三国杀一将成名是一款模拟经营游戏,游戏除了继承经典的国战场和身份场之外,新增了电竞模式,游戏内还拥有排位赛,斗地主和身份场以及山河图等多种游戏模式,让玩家在游戏里感受到全新的游戏体验,游戏还增加了三国杀玩法的编辑器,玩家可以自由创造自己心目中的三国武将,游戏从像素风格转为了动漫动画风,让玩家在视觉上获得新的体验。
一、神关羽
角色技能
1、武神
锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制
2、武魂
锁定技,当你受到1点伤害后,你令来源获得1枚【梦魇】标记;当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡
二、神吕蒙
角色技能
1、涉猎
摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,从牌堆顶亮出五张牌,然后获得其中不同花色的牌各一张,将其余的牌置
入弃牌堆
2、攻心
出牌阶段限1次,你可以观看1名其他角色的手牌,然后你可以展示其中1张红桃牌,
选择1项: 1、弃置此牌; 2、将此牌置于牌堆顶。
三、神周瑜
角色技能
1、琴音
弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,
你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力
2、业炎
限定技,出牌阶段,你可以选择一至三名角色,对这些角色造成至多共3点火焰伤害(你选择目标时任意分配每名目标角色受到的伤害点数,若你将对一名角色分配的火焰伤害点数大于等于2,你须先弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体
四、神诸葛亮
角色技能
1、七星
锁定技,分发起始手牌时,共发你十一张牌,你选择其中四张作为手牌,将其余的牌背面朝上置于你的武将牌旁,称为【星】;摸牌阶段结束时,你可以用至少一张手牌替换等量的【星】
2、狂风
结束阶段,你可以将一张【星】置入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,你的下回合开始前,每当其受到的火焰伤害结算开始时,此伤害+1
3、大雾
结束阶段,你可以将至少一张【星】置入弃牌堆并选择等量的角色,若如此做,你的下回合开始前,每当这些角色受到的非雷电伤害结算开始时,防止此伤害
五、神曹操
角色技能
1、归心
你每受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的随机一张牌,然后你翻面
六、神吕布
角色技能
1、狂暴
锁定技,游戏开始时,你获得2枚【暴怒】标记;锁定技,每当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚【暴怒】标记
2、无谋
锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌时,你选择一项:1.弃1枚【暴怒】标记;2.失去1点体力
3、无前
出牌阶段,你可以弃2枚【暴怒】标记并选择一名角色,直到回合结束,你拥有【无双】且该角色的防具技能无效
4、神愤
出牌阶段限一次,你可以弃6枚【暴怒】标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的所有牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面
七、神赵云
角色技能
1、绝境
锁定技,你的手牌上限+2;当你进入或脱离濒死状态时,你摸一张牌。
2、龙魂
你可以将至多两张同花色的牌按以下规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当【火杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。若你以此法使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。若你以此法使用了两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。
八、神司马懿
角色技能
1、忍戒
锁定技,当你受到伤害后或于弃牌阶段弃牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。
2、拜印
觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有4个或更多的忍标记,须减少1点体力上限,并获得技能“极略”。
3、连破
一名角色的回合结束后,如你于此回合内杀死过任意角色,你可以获得一个额外回合。
九、神刘备
角色技能
1、龙怒
转换技,锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为【火杀】且无距离限制; 阴:你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的【雷杀】无次数限制且锦囊牌均视为【雷杀】。
2、结营
锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。
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4、众多名将问世,鏖战九州,全军出击,超级刺激。
三国杀一将成名是一款经营策略类的三国题材游戏,游戏采用动漫的画风,游戏的身份场与国战博弈等传统模式的保留,满足了老玩家的需求,武将的设计延续了特色,如韩当和荀攸等角色兼具策略性与趣味性,游戏新增了自走棋,剧情演绎与休闲斗地主及肉鸽闯关等模式,实现了竞技与休闲并存的玩法,提现出了游戏的游玩深度,增强了游戏的可玩性。
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